数字化场所营造
数字化场所营造
Rainer Wessler和孙曦在演讲提出把现有的主要空间分为5大功能和模式:工作模式、社交模式、探索模式、娱乐模式、教育模式。介绍了Gensler在数字体验设计创新方面的实践,并提出其目标是通过科技的应用让现有的一些空间塑造得到提升,让空间的体验价值最大化,从而能够提升品牌的价值和商业运作的业绩。数字体验化设计并不是为了某一个时刻和某一个空间,而是要打造一个完整的品牌化的旅程和一个特殊的体验,让人们在空间里有完整的、不同的而且是非常丰富的数字化科技体验。
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